二十年,21张显卡

2026/9/1思考64 阅读
二十年,21张显卡

  关于显卡,就从2006年开始说起吧,至今恰好二十年。

  7300是我大学用的时间最长的卡。该系列分为LE、GS、GT等不同后缀,对应着阉割程度。我的是LE,即7300系列中性能最弱的一款。但它有一个显著的卖点:显存容量高达512mb,这在当年已属相当大,因为彼时多数显卡的显存仅有256mb。

  因此在很早的时候,我便陷入了第一个认知误区:认为显存越大越好,完全忽视了位宽、渲染管线等更为关键的指标。当然,这算是一种轮回,如今跑AI没有大显存,简直天方夜谭;但在那个年代,对我这样的游戏玩家更值得关注的无疑是位宽与管线数量。

  这张卡运行魔兽争霸3一类游戏毫无压力,但一旦运行对硬件要求较高的3D游戏,便会出现贴图问题。比如尾行3,嘿咻女主角形象本应颇具美感,但有时人物的面部会呈现半骷髅状态,对游戏体验影响极大。

  7300LE用了一段时间后,我便换成了7300GT,其位宽为128位。此时我才意识到:对显卡而言,位宽的重要性或许超过显存。整个大学阶段,市面上流行的大致是7300、7600GT、7800GT,8600GT等型号。彼时我发现ATI有一款显卡性价比较高,显存容量充足,型号为X800。ATI当年的产品风格,与如今AMD的市场评价颇为相似:堆料足,你买我推荐,我买我不买。

  但是当年由于年少无知,我很快就卖掉7300GT,购入X800,理论上,这是我拥有的第一张A卡。其纸面性能确实不错,但在实际游戏运行中暴露诸多问题:不支持部分新技术,导致较新的3D游戏无法运行;而最大的问题在于,运行过程中会频繁黑屏,且毫无征兆。因此,我的第一张A卡体验并不理想。(但是当年的想法很奇怪,我就是要特立独行,别人用什么我就偏不用,就是要小众,就是要牛逼)

  此后nv进入9系时代,但是我淘的是8800GS,这是一张马甲卡,功耗较大,风扇转速极高,噪音明显。通过这张卡,我第一次意识到:显卡的噪音控制同样重要。对一名玩家而言,游戏能够流畅运行便已足够,声音稍大并无大碍,毕竟当年玩电脑时,机箱侧板都不会合上。但那张卡的噪音,和你晚上睡觉,娃嚎嚎大哭你哄不睡一样心塞。

  2010年,我换了第二章A卡HD3850,于2007年发布。我对它的性能印象深刻:几乎所有游戏都能运行,温度控制也较为出色。然而这张卡的使用体验,恰如当下对A卡的评价——驱动稀烂。记得当时游玩细胞分裂:断罪,前期一切正常,但进行至最后一关的关键时刻,游戏报错并黑屏。仿佛这款游戏永远无法通关。约四五年后,我已更换为N卡,重新游玩同一游戏文件,竟顺利通关,有些游戏就是真的是A黑。

  但从本质上来说,我认为HD3850仍是一张优秀的显卡:购入时它已发布两三年,却从2010年一直使用到2013年,整整三年。期间绝大多数能够运行的游戏均能流畅开启并运行,比如上古5,也是在这张卡上通的。2013年生化危机6发售,当时PS3平台与PC平台均可游玩,但我的HD3850已无法打开该游戏,那时我才意识到需要更换显卡。

  之后搞了一张GT740。性能较为普通,使用一段时间后便更换为一张上代6系带Boost后缀的显卡。这张卡我特别i喜欢,因为我在这张卡上通关了看门狗一代、二代,机械纪元,以及细胞分裂系列的新作,很多3A在这张卡上完成的。简单说来就是,虽然无法画质全开,但是一顿猛如虎的优化之后,很多游戏还是能流畅运行的,成就感特别足。

  之后我开始玩alienware。当时换了一台13R1,显卡是GTX 960M,性能与750ti差不多,还是低压u,自此我对AW的低价笔记本就再无好感。也推导出一个重要结论:买主力机一定要买当年最贵的最顶的,而不是够用的那个性价比的。举个例子201819年出的2080ti,到现在22g魔改还能卖2200多。同理1080ti,3090,4090,5090。再推理一下:在自己钱ok的情况下,购物就买最好的,只要是自用就不会亏。(感觉车也差不多是这样)

  2016年前后,960M已难以带动主流游戏,台式机于是更换为GTX 1060 6G。这张卡同样值得着重提及:自其服役起,从2016年至2020年,台式机上运行的游戏在1080p分辨率下基本均能流畅运行,巫师3是在上面通的。但是1060跑2k游戏很够呛,最后这张卡在狂潮前1000块卖掉了(非常后悔,因为再晚3个月,这张卡当时2手被炒到3000到4000)

  期间,AW换成了17R4,显卡是1070,而且那一年移动显卡的规格和台式显卡的规格是一样的,这也使我对10系显卡好感颇高。此后又更换了一台AW13 R2,搭载GTX 1050Ti,发热量不大,许多游戏在小尺寸机身上运行亦无压力,一直使用至2021年,期间甚至流畅通关了生化8。后来,我先后搞了多张10系显卡:1650Ti、1070,还有一张猛禽1080,去年以800元售出,可见10系显卡相当保值。然后说一个冷知识,其实不考虑功耗,买上一代的9系,该玩的游戏也都能玩。从960,970,980,980ti我都试过。(除了960垃圾其他都还行,不要问我为什么知道,问就是我都买了)

  在这期间,有一款游戏堪称明显的分水岭,赛博朋克2077。冲了首发,我发现1070运行它仅有40至50帧。太好了!又能换卡了,首先是把aw换成a51r1,得到一个满血的2080。(这是我当时最喜欢的配置,笔记本用上的全尺寸台式配件,双电源-两个笔记本电源加起来快5-6斤了)台式机随后又更换为3070,这两张卡2k跑2077初版都没啥问题,而且这两张卡寿命超级长。现在a51m还在我朋友家里面服役,还是啥都能玩(就是换了屏幕),3070也在我备用机上

  自从显卡与比特币挖矿挂钩之后,价格曾一度大幅攀升。这完全是黑天鹅事件,像我这种玩家无法再依据NVIDIA既往的更新节奏,来判断何时购入显卡最为划算。但有一点颇为有趣:我于2022年购入的3070Ti,按以往约两年一换的频率推算,至2026年应该是老咕噜棒子了。然而事实是,3070Ti在1080p分辨率下运行绝大多数游戏完全没有问题(绝大可以去掉)DLSS出现之后,老显卡整体整体更为耐用。

  如今的显卡更像一种理财产品。以5070ti系为例:去年价格大致在5000至6000元,今年618一些次旗舰售价卖7000元时我还觉得不划算,结果今天一万+,5090更是在3万至3.5万区间,这也更加验证我的当年的判断:有钱就买最好的。

  这里说一个今年颠覆我认知的东西:集成显卡。

  上个月换了ultra7 x7 358H,然后英特尔arc,在1080p分辨率下可以70帧玩2077(说明黑猴60帧肯定稳了),这意味着集成显卡似乎已足以满足我基本的游戏需求。只要将分辨率限定在1080p,一台商务轻薄笔记本便能胜任。(游戏本就更边缘化了)

  所以购买独立显卡的意义究竟何在?个人看来,当体验过游戏画质全开的效果之后,其实也不过如此。游戏的核心在于其趣味性,当玩家真正沉浸其中时,根本不会在意画质设置得多高。如今的集成显卡性能,已足以让人不必在意画面渲染的优劣,同时保持流畅,从而体验游戏的乐趣。那么,独立显卡的意义又在哪里?除运行本地大模型时可加载更大的模型之外,对普通玩家而言,其价值似乎已不那么明显。毕竟,追逐参数的玩家与真正沉浸于游戏的玩家,并不完全等同。如今,NVIDIA给我的感受就是恶心。比如价格却上涨了200%的5090,比如明明可以多给点的显存的,但是砍残废的5070,比如猛搞AI算力卡。曾几何时,我一直认为独立显卡是游戏玩家乃至个人PC玩家身份与格调的象征。但以当下的趋势来看,这一格局恐将发生深刻变化:对大多数人而言,独立显卡或许已无必要。真正需要高端独立显卡的人,恐怕只是极小一部分群体。所以我想这也许是一个轮回。也许在未来,游戏显卡大概会变得非常小众。因为绝大多数人的游戏需求,就能通过cpu的集成显卡就能解决,而专业的AI卡说不定会被大量下放到民用级消费市场,由高性能cpu+独立计算卡做个人的AI私有化部署。这真是非常的讽刺,说不定又过了很多年,我们又会看见类似于3dfx当年的游戏独立加速卡通过类似于nvlink的形式加载到个人的AI计算卡上,玩巨型游戏。

  活在这个年代真的非常有趣。

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